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【经典】大学活动策划4篇

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大学活动策划 篇1

一、活动背景

【经典】大学活动策划4篇

进入大三,同学们学习节奏越发紧张,班级也较长时间未举办集体活动,为了能提高班级活力,调节同学们紧张的学习节奏,欢迎我们的新成员,班级决定开展本次百科知识竞赛。

二、活动目的

希望举办本次百科知识调节同学们的学习节奏,提高班级活力,增强班级凝聚力。

三、活动时间:(暂定)

四、活动地点:参与小组-----------

五、活动流程

A前期准备

1.道具:影响设备,便签纸,硬纸壳,计时器,

2.会场布置:班委提前去赛场,进行会场布置与选手席位安排,六点半之前布置完毕。

3.班级组成四支参赛队伍,

4.提前安排好计分人员。

B比赛详细规则及流程

六、比赛题目

(一)、必答题(选择题)

1.题型设计:问题内容全部来源于百科知识,可设计娱乐、体育、实事、科技等。

答题规则:每轮答题由每队的代表亮牌回答,期间可由同队选手补答

时间限制:主持人读题后15秒内答题有效。

2.评分标准:每队有基础分100分,答对加10分,答错或弃权不加分也不扣分。

3.主持人公布各队得分情况。

(二)、风险题(列举题)

1.题型设计:所有题型根据难易分为30分、50分、80分。每种分值仅有两道供选择。

2.答题规则:每队各派一名代表进行抽签,各队依据抽签序号依次答题,每队答一次。

3.时间限制:主持人读题后15秒后作答。

4.评分标准:答对加上相应分数,答错或不答扣除相应分数。

(三)、放松题(音乐题):本环节由工作人员为每组播放几段音乐(也可由学生代唱),由各组选手根据播放的音乐接歌。

游戏规则:接对者每首加十分,接错不扣分(可看着屏幕上的歌词)。

(四)、观众题(问答题)

为了活跃赛场气氛,在比赛过程中,由主持人出题,观众举手答题,答对者可获得精美礼品一份。

(五)、你演我猜

游戏规则:每队出两人,抽签选择备用的词语(根据前面得分高低选择抽签次序),一人用语言和动作工作人员出示的词语,但不能提及词语中的任何一个字,若出现,视为该题失败,另外一人负责猜出该成语,猜对一个加20分。每队答题时间2分钟。

(六)、思考题(可以结合上课所学到的知识,比如线性代数、英语市场营销)

1.题型设计:本环节主要是思考题,依据答题累计得分高低组依次抽题。

2.答题方法:各队抽题后,主持人给5分钟自由考虑时间,做答题准备,其后由每队选一名代表阐述该队的观点。

3.答题规则:从主持人宣布答题起,全场不再讨论,各队依次阐述观点,时间3分钟。

4.评分标准:论点明确5分;表达清晰5分;思考创新5分;综合表现5分,总成绩由以上四部分合计。

5.回答完毕,评委给分;主持人公布各队得分情况。

(七)附加题(选择题)

1.设计目的:如果有两个或者两个以上的分数相同,可通过附加题分出胜负。

2.题形设计:以选择题为主,每队只有一次答题机会。

3.答题规则:由分数相同的'组队答题,由主持人问题,每队选代表答题。

4.评分标准:答对一题加10分,答错或弃权不加分也不扣分。

5.主持人公布各队得分情况。

七、活动经费预算

一等奖一名——30元、二等奖一—20元

三等奖一名——20元、优秀奖两名——10元

观众奖品(五份)———20元

其它20元、合计--120元

八、注意事项

1.参赛过程中各参赛队员不得携带任何与比赛相关的资料入场,中途不得更换队员。

2.各参赛队员必须无条件遵守比赛规则,服从比赛结果,各队如果对比赛结果产生异议,则以评委的评判为准。

3.各队要文明比赛,不得在比赛场上发表任何与比赛无关的言语。

大学活动策划 篇2

活动名称:日语协会部门联谊会

活动背景:在成立大会和寿司大赛之后,日协步入了常轨,各部门在日常工作中需要培养默契,团结合作,于是协会组织了这次联谊会。

活动目的:丰富协会成员的课余生活,加强各部门间的联系及交流,增加跨部门合作磨合程度,增强各部门之间的交流与感情和干事对协会的感情,提高协会的凝聚力。

活动时间:12月7日

活动地点:信报栏前面的.草坪(备用地点:报栏草坪上方,接近一教的大草坪)

活动对象:日语协会各个部门成员

一、活动前期准备。

1.物资准备:(见策划书附表)

2.人员安排:(考虑到弹性安排人员,这里只明确部门工作,由部门内部选人完成工作)

活动前期的人员安排(跟进人见附表):

1. 宣传部准备:场地布置,准备道具。

2. 秘书部:场地的霸占、物资购买。

3. 主持人:宣传部推选一个男主持,秘书处一个女主持。(尽快确定人选,并开始准备,要求:声音较大)

4. 会员部:通知所有干事,并于12月5号前统计能到场人数,将数据发给策划小组组长。签到方式:各部的人集中后再到联谊地点,由部长向会员部部长汇集人数(包括自己部门已到场和准备到场人数,会员部做好人数登记)

ps:需要提前到场的人员要先到!

5. 学术部准备音乐(暖场音乐,游戏过程音乐和散场音乐)

活动进行时的人员安排:(具体工作安排由各部部长负责,跟进人员见附表)

1. 学术部:负责照相、播放音乐。

2. 现场总指挥:策划小组

3. 主持人:负责整个活动的衔接任务以及游戏的安排。

4. 奖品的发放宣传部:若游戏中气球不够用,要求现场安排两人。

活动后的人员安排:

1)场地的整理清洁:所有男士。

2)物资的清点归还:谁借谁还

3)相片的整理:学术部,并上传到“可爱的们”群共享。

二.活动流程。

假定联谊会于19:3开始

18:4 布置场所的人员到场布置以及负责签到的干事、现场总指挥到场准备!

19:15 主持人到场

19:3 主持人开场白,之后请会长讲话。

19:4 表演及游戏时间。(游戏时间不做过于硬性要求,可以视情况增减,由总指挥决定)

1. 游戏:招牌动作

2. 游戏:国王游戏

3. 游戏:一只青蛙

4. 游戏:大瞎话

5. 游戏:一块与五毛

6. 游戏:我爱你vs不要脸

7. 游戏:牵手

约1:1:副会长讲话,会长做总结陈词 。活动结束。

最后:清理场地,归还物品。

三:补充提示。

1.请给位着装稍微正规一些,不要出现拖鞋帮、球衣球裤帮、犀利哥帮即可。

2、部门可以集结后到达场地,大家围成一个大圈坐下来,方便游戏和表演。

3、联谊联谊,就是大家要玩得开心,工作要认真作,游戏要尽情玩,希望大家能放开,尽情参与,开开心心来,高高兴兴走。

4、工作人员游戏时间可以回到自己的位置参与游戏,主持人与会长们坐在一起,方便交流。

5、惩罚要得当,不要太变态;拒绝接吻之类。

6、电脑到学术部拷贝歌曲

7、务必请主持人和两位组策小组组长、以及珊珊熟悉游戏细节和要诀。

四.突发情况。

1、天气原因:

1).活动当天下雨,联谊推迟,会员部要及时做好通知。

大学活动策划 篇3

一、活动引言:

本次活动是由青岛科技大学投资理财社社团发起的,面向全校的学生,目的是为了更好的让大家认识理解本社团,为本社团设计制定社徽社标作为象征,另外在活动的同时,加深交流,促进同学友谊.

二、活动主体:

活动名称:青岛科技大学投资理财社社徽社标创意征集

活动时间:4/25——5/6

活动地点:青岛科技大学四方校区

活动对象:青岛科技大学全体在校师生

主办单位:青岛科技大学投资理财社

承办单位:青岛科技大学投资理财社

赞助单位:52作文网、优习网、大学生精英论坛

三、比赛方式:

参赛成员通过自己或团体的合作为本社团设计能代表投资理财社宗旨和意义的社徽和社标,将自己的作品交给工作人员,由我社选定作品。

四、活动流程:

自宣传日开始参与选手可以制作创意,并可以交由我们选定。

x月x日公布比赛结果,颁发奖品。

五、 奖项设置:

获得赞助商提供的神秘礼物。

六、公布结果:

我们会以海报、校内网、优习网、大学生精英论坛站信息形式公布,写上获奖人的姓名。以公开形式举行颁奖仪式,颁发奖品书,保证结果绝对公平、公正、公开。

七、宣传方面:

1、在学生每天上课必经之路和各栋宿舍楼贴上海报,例如宣传栏的正面贴上颜色鲜明的海报,吸引人的注意力,用简洁的语言写明主要内容。

2、社团干部要同会员宣传本次活动的内容同目的,吸引他们的兴趣,并要求他们班上同学做更多的宣传,让更多的人知道我们社团这次的活动。

4、在校内网站多发帖,让更多的人了解我们社团。

5、在学校每个宿舍楼的每个宿舍、校园内派人派发本次活动的宣传单页,保证宣传质量。

八、准备期间:

社团会制定宣传海报。

九、比赛规则:

选手自己创意绘制投资理财社的.社徽社标,将作品交给负责人由社团理事会选出决定最终结果。

选手不得抄袭,若出现雷同作品将以交上时间早者优先。会短信通知获奖选手。

十、经费预算:

项目 明细 金额 奖品 投资公司赠送的礼物 35 宣传 制作海报(3张) 15 费用合计 —— 50

合计:50元

十一、总结 :

通过这次征集活动不仅可以拥有代表社团的标志,还能扩大投资理财社在学生和老师间的影响力,让大家更好的了解社团,有利于社团活动的开展。

十二、人员安排:

策划:辛明

负责人:社长(刘宝青)

社长助理:(王汉卿 、刘邦光)

副社长:(孟召欣 、屠春娥)

大赛宣传工作: 宣传部(白浩、李德梯、周龙、白卫伟、刘英男、刘欢)(宣传包括海报、qq群、内网、广播)

选手作品征集工作:外联部(孔德华、葛雪丽、金俊伟、袁泉、陈建飞、朱玉)

秘书部:(陈怀竣薛璐璐、辛明、李小鸥、邱敏、刘千琨 )

十三、负责人电话

大学生投资理财社 XX4/12

大学活动策划 篇4

活动简介:一年一度的机械工程学院篮球赛又即将打响,本次赛事秉着发扬机械学院奋发进取的精神,营造和谐的成才的'氛围。

篮球是广大学生最喜爱的运动之一,篮球赛能使学生的校园生活充满生机与活力,展现学生的风采,有利于加强全院学生之间的交流与合作,促进我院学生的全面和谐发展。

活动安排及赛程:

一、参赛资格及报名方式

参赛资格:浙江工业大学机械工程学院06、07级本科生(以班级为单位进行组队)。

报名方式:参加本次比赛的共有33个班级,三个班级组成一支队伍(不分年级),共11支队伍。分A、B两组,A组六支队伍,B组五支队伍 ,组队方式及分组由各班文体委员或代表抽签决定。

每支队伍报队长一名,运动员5名以上12名以下。

二、赛程

1、第一阶段单循环淘汰赛(共25场)2、第二阶段排位赛(共4场)

3、决赛(共4场)

a、b胜者进行冠亚军决赛,负者进行三四名决赛;

c、d胜者进行五六名决赛,负者进行七八名决赛。

三、比赛安排

本次比赛采用国际篮联最新比赛规则,需要注意几点如下:

比赛有进攻3秒违例,无防守3秒违例; 各队上半场有2次暂停机会,下半场3次暂停机会,加时赛1次暂停机会; 单队半场时间内犯规达到7次开始罚球; 个人全场犯规累计5次罚下。

5、比赛分上下半场,各25分钟,不停表,下半场最后3分钟停表。若正常比赛时间内打平,进行5分钟的加时赛。

比赛地点:浙江工业大学朝晖校区篮球场。、

四、注意事项

若个别班级有特殊情况不能按时参赛,提前一天向体育部申请比赛延期,经体育部批准后方可推迟比赛。如无提前申请,比赛迟到10分钟以上,做自动弃权处理。如遇雨天,若场地适合比赛,则比赛正常进行;若场地不适合比赛,体育部会通知各队负责人比赛延期(雨天若没有通知则比赛正常进行),具体比赛时间由参赛双方队伍进行商定后提前一天通知体育部。 不得冒名参赛,一经查出,该队本场比赛成绩按照弃权处理。 故意犯规,打架滋事,以及不服从裁判和工作人员者,视情节严重程度处以取消个人本场比赛资格、个人剩余比赛资格或取消所在队伍比赛成绩处罚。 比赛过程中若对裁判判罚有异议,待比赛后由队长向体育部负责人反映,赛场上一律严格服从裁判判罚。 各队需备颜色统一,号码清晰的比赛服装,号码必须使用4-15号。

五、奖励办法

1、团队奖励:

(1)冠亚季军奖励:比赛前三名的队伍获得奖品、前八名获奖状。

(2)团支部风采大赛奖励:按照冠军为一等奖、亚军季军二等奖、四五六名为三等奖,成绩计入本学期团支部风采大赛。

2、激情奖励: