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大班数学:数字游戏

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设计思路:

大班数学:数字游戏

根据幼儿好奇心强,喜欢观察、乐于动手动脑,发现和解决问题的这一特点,我制定了本节活动。在幼儿掌握连加的基础上增加难度,并变换多种方式让幼儿进行探索。第一个环节是:利用动物参加体操比赛变换队形的形式——“十字形”,让幼儿进行自主探索,发现规律,找到答案。第二个环节是:在“十字形”的基础上增加难度,变成“三角形”让幼儿探索。第三个环节是:在“三角形”的基础上再次增加难度,变成“正方形”。循序渐进地让幼儿自主探索,发现规律。第四个环节是:利用游戏,进一步巩固所学知识。让幼儿在“玩中学、学中乐”以及培养幼儿乐于参与数学活动的欲望。

活动目标:

1、能按照要求凑出每条边上的数字。

2、提高运算能力和思维的灵活性。

3、增强对数字的兴趣。

活动准备:

洞洞板学具

活动重点、难点:

正确计算每条边上的数字之和。

活动过程:

一、听音乐取洞洞板。

二、游戏:“凑数”

游戏规则:

(1)老师拍手的次数和小朋友拍手的次数加起来等于10。

(2)增加难度:老师跺脚的次数与拍手的次数和小朋友拍手的次数加起来等于10。

三、幼儿操作。

今天,小动物们要举行体操比赛,现在让我们一起请出它们吧。请把数字1—10

摆在第十行,数字0—9摆在第九行。

1、幼儿操作体操比赛的第一个队形——“十字形”

○○○

要求:竖边上的三个数相加等于10,横边上的三个数相加也等于10。小朋友想一想,该怎么做?

师:我们一起来检查一下结果。

师提问:你们发现中间的数字和横边、竖边有什么关系?

2、幼儿操作体操比赛的第二个队形——“三角形”

○ ○

○ ○ ○

提问:(1)它是什么形?(三角形)

(2)三角形有几条边?(三条边)

要求是:三角形每条边上的数字加起来都等于10。

两两小朋友结合,互相分享结果。

小结:顺着一个方向去摆,才能算的又对又快。

3、幼儿操作体操比赛的第三个队形——“正方形”

○ ○ ○

○ ○

○ ○ ○

提问:(1)是什么形?(正方形)

(2)正方形有几条边?(四条边)

要求:(1)每条边上的三个数字加起来等于10。

(2)两两小朋友结合,互相分享结果。

师:小动物的队形真漂亮,经过了激烈的比赛,小动物们也累了,让他们回家休息一会吧!

四、游戏——找朋友

老师在每位小朋友的板凳上放了一个数字卡片,让我们一起请出他们吧。并相互看一看手里的数字是多少。并快速的拿着手里的卡片围着桌子拉成一个大圆。

游戏规则:

(1)小朋友边走边听音乐,当音乐停止时,快速的找到自己的伙伴,每三人为一组抱在一起,并告诉我你们手里的数字相加等于多少。

(2)音乐停止时,小朋友自由结合,但是你们手里的数字加起来要等于10。

(3)音乐停止时,小朋友自由结合,但是你们手里的数字加起来要等于8。

(4)音乐停止时,小朋友自由结合,但是你们手里的'数字加起来要等于9。

师:你们玩的开心吗?快速的回到自己的位置上。

通过今天的学习,我发现咱们班的小朋友都是最棒的,老师把掌声送给你们。

五、听音乐送洞洞板。

活动延伸:

1、让幼儿尝试拼摆不同的形状,但每条边上的数字加起来必须等于同一个数。

2、看数字做动作:

规则:教师出示数字,幼儿用肢体动作(拍肩———拍手———跺脚)来表示,三组动作之和等于老师出示的数字。