当前位置

首页 > 教案中心 > 幼儿园教案 > 【精选】幼儿园教案汇总六篇

【精选】幼儿园教案汇总六篇

推荐人: 来源: 阅读: 6.98K 次

作为一名专为他人授业解惑的人民教师,常常要写一份优秀的教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。那么写教案需要注意哪些问题呢?下面是小编整理的幼儿园教案6篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

【精选】幼儿园教案汇总六篇

幼儿园教案 篇1

活动目标:

1、通过平衡、钻爬、快跑和躲闪的练习,增强动作的协调性。

2、能积极地参与体育活动,遵守游戏规则。

3、能根据指令做相应的动作。

4、培养幼儿团结合作的观念。

重点、难点

发展幼儿动作的协调性。

活动准备

平衡木两条、拱形门两个、大箩筐两个(内放球类),根据幼儿体质条件还可再设置一些障碍,如踩桩过溪等。大灰狼头饰一个。

活动过程

一、利用游戏形式进行,通过游戏活动引起幼儿对活动的兴趣

1、游戏1:小猪过桥

(1)教师:今天天气真好,小猪们要到外婆家去玩。外婆家很远,要走过小桥、钻过山洞才能到达。

(2)教师指导幼儿练习“走小桥”、“钻山洞”。

2、游戏2:小猪运西瓜

(1)教师:外婆家到了。外婆看见小猪们可高兴啦,说要把好吃的西瓜送给小猪们吃,请把西瓜搬回家吧!

(2)讨论:回家的路很远,如果路上遇到了大灰狼该怎么办?(外婆说:“小猪,你们碰到大灰狼时,要立即蹲下不动,它就不会发现你们了。”)

(3)“小猪”抱着西瓜钻过山洞、走过小桥,把西瓜一个一个运回家。老师扮演“大灰狼”,当“大灰狼”出现时,“小猪”们立蹲下不动,随便乱动的“小猪”将被大灰狼抓走(即停止一次游戏)。

3、游戏3:切西瓜

(1)教师:西瓜运完了,让我们一起来切个大西瓜尝一尝吧!

(2)“切西瓜”游戏:幼儿手拉手围成圆圈(西瓜),请一名幼儿一边走一边念:“切,切,切西瓜,绿的皮,红的瓤,我把西瓜一切两,甜甜的汁水四处淌。”念儿歌的同时,用小手在两人拉手处做切的动作。念完“淌”字,全体幼儿四散跑开。切西瓜者抓住一人后,其余幼儿再组成圆圈,游戏重新开始,被抓住者接着念儿歌,切西瓜。

(3)可以组成3—4个小圆圈,同时玩“切西瓜”游戏。

4、游戏2—3遍后结束。

活动反思:

球对我们班幼儿来说是很熟悉的一种运动器械,幼儿经常都会用球来进行游戏,今天我们把球当做西瓜来游戏。

设计情景:

勤劳的小猪们要把西瓜运回家,可是要走过窄窄的独木桥还要钻小小的圈,途中还会有大灰狼出没,小猪们要格外小心,碰到了狼要赶快蹲下,等狼走了才能继续往前走,历尽艰难险阻,小猪们终于把西瓜成功运回家。活动是根据幼儿的年龄特点结合本班幼儿的实际情况来设计的,整个活动孩子们的参与兴趣很高达到了预期目标。有一名幼儿因身体欠佳没有参与到活动中。

幼儿园教案 篇2

分钟)

我看到好多小树都穿上漂亮的花衣服了。现在我们要把小树都送回森林里去。(小朋友逐个把画交上来)。

活动延伸:

1、小小画展:把小朋友的画展览出来,让小朋友学会欣赏别人的作品,老师可做简单的评价。

2、秋天的树叶:可让家长与幼儿一起动手,收集秋天各种颜色、形状的树叶,带回幼儿园共同欣赏。

幼儿园教案 篇3

活动目标:

1.让幼儿练习画出牙齿的特征,并为图画着色。

2.让幼儿知道要好好保护好牙齿,要保持天天刷牙。

重点难点:

让幼儿练习画出牙齿的特征, 知道要好好保护好牙齿

难点:为图画着色的技巧。

活动准备:

1.绘画纸、油画棒。

活动过程:

一、教师引导幼儿观察好朋友的牙齿。

1.师:“小朋友们,我们前些天已经观察了自己的牙齿和好朋友的牙齿。今天,我们再来观察一下,看我们的牙齿有没有什么变化?”“看有没有掉牙,蛀牙等。”

2.幼儿相互观察彼此之间的牙齿。

3.师:“刚才小朋友们已经观察了牙齿的变化,现在我们一起来把它们画下来吧!”

二、画一画牙齿。

1.教师请一个小朋友上台,教师在黑板上示范画这个小朋友的牙齿,并把她的发型及服饰一起画下来,为对图画进行涂色。

2.请幼儿仔细观察自己的伙伴,再观察他的.穿着有哪些特征,重点是要突出他画他的牙齿。

三、幼儿自由练习绘画。

1.教师为幼儿发放绘画纸及油画棒,请幼儿发挥自己的想象,可以画好朋友的牙齿,自己的牙齿或亲人的牙齿。

2.幼儿开始认真地绘画,教师巡回指导。

四、评一评,比一比。

1.幼儿相互分享彼此的作品。

2.请几位幼儿分别上台展示自己的画,并说一说画面上画的是谁。

3.“掉牙了吗?掉了几颗?有蛀牙吗?”

五、结束部分

把部分幼儿的画展示在主题墙上,请其他幼儿欣赏。

幼儿园教案 篇4

一、活动目标:

1.大胆运用高跷进行各种体育锻炼,发展创造力。

2.通过玩高跷,发展幼儿的平衡能力,提高动作的协调性和灵活性。

3.感受与他人共同游戏的快乐,培养合作意识。

4.体验游戏中互相合作的快乐及获得成功的满足。

5.培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。

二、活动准备:

1.在日常活动中练习玩高跷。

2.幼儿人手一副高跷;皮筋、凳子等场地布置。

三、活动过程:

(一)准备活动——高跷操

教师边喊口令,边带领幼儿做“高跷操”热身,激发幼儿参与活动的兴趣。

(二)自由探索活动

1.幼儿自由探索高跷的玩法,可以自己玩,也可以和好朋友一起玩,鼓励幼儿想出不同的玩法。

2.请个别幼儿示范,并鼓励其他幼儿尝试各种玩法。(踩高跷、障碍物走、梅花桩、跳“小河”)

3.重点练习踩高跷过障碍物、踩高跷跨水沟。

(三)游戏:勇敢者大闯关

1.介绍游戏名称,讲解游戏规则要求。

幼儿分成四组,两组相对站立。第一名幼儿踩着高跷从起点出发,越过障碍物(椅子),跨过“小水沟”(一定高度的皮筋),将高跷给对面的幼儿。依次类推,最先完成任务者获胜。

2.幼儿游戏一次,教师巡回指导。对于个别有困难的幼儿进行适当的保护。

3.对游戏中出现的问题进行简单讲解后,再次游戏。

(四)结束活动。

放松运动。

整理各种材料、器械。

活动反思:

整个活动,较好地完成了活动目标。通过活动,幼儿各方面能力都获得了有效的发展,勇敢、果断的个性品质也得到了发展,幼儿兴趣高,充分激发了幼儿的主动性和积极性。分析我在活动中对幼儿的要求方面,对幼儿积极鼓励方面以及安全教育方面都做得较好。如是让幼儿自由选择难易不同的走法,达到因材施教的目的。

幼儿园教案 篇5

  一、活动目标

1、感受利用身体部位表现律动的快乐。

2、能按音乐节奏进行动作表演,做到不抢拍子。

3、唱到哪一个单词时时,就指到身体相应的部位。

4、增强幼儿的节奏感。

  二、活动准备

1、 教师准备音乐CD。

2、 小朋友还认识熟悉的歌曲中涉及的身体部位。

3、幼儿之前学过:head、shoulder、knees、toe

  三、活动过程

1、 教师放音乐《head、shoulder、knees and toe》,小朋友们自由表演入室坐好。

3、 教师表演一次律动《head、shoulder、knees and toe》,小朋友们坐好、认真教师表演。

4、 小朋友学唱歌曲,边唱边指着相应的位置。

5、 小朋友边唱歌曲边表演律动。

  四、活动结束:

教师小结今天的活动情况,并针对幼儿的不同表现,给予相应的评价,表扬和鼓励在活动中表现积极的幼儿。同时考虑到那些能力相对较弱的幼儿,增强其自信心。

  五、活动延伸:

教师让幼儿回家和爸爸妈妈一起做今天所学的音乐律动。

幼儿园教案 篇6

1、使幼儿认识10以内的序数,并会从不同的方向辨别数序,发展幼儿的逻辑思维能力。

2、鼓励幼儿大胆的讲述自己的发现,要求声音响亮,口齿清楚。

3、让幼儿体验数学游戏的快乐。

活动准备:

1、图片:动物之家(设计为6层,每层为10间房,住着各种小动物)猫捉老鼠(设计一幢楼,猫、老鼠分别活动的图片)

2、幼儿操作材料:对对卡(画着各种动物的图片) 找房子(画有不同形状,不同颜色的房子10间,并排列整齐) 3、背景音乐《动物之歌》

活动过程:

一:开始部分 出示小动物,,引起幼儿活动的兴趣,教案《幼儿园数学教案-《猫捉老鼠》》。

二:基本部分

1、出示“动物之家“,引导幼儿看一看,数一数、说一说动物的家在哪里?师:你能很快的找出小鸡、小鸭他们的家在第几层楼,第几间房间吗?你用的是什么好办法?能向大家介绍一下吗?请幼儿说出:XX 动物的家在第几层、第几间。

2、出示“猫捉老鼠”,组织幼儿玩猫捉老鼠的游戏。师:小动物的房间里住着老鼠呢?我们请小猫来帮忙,抓住它,好不好?不过,我们要告诉小猫,老鼠住在哪里,这样小猫才能很快的捉住老鼠。引导幼儿找一找老鼠在哪里,猫到哪里捉老鼠,要求幼儿说出第几层,第几间。游戏可反复进行几次。

3、幼儿操作活动

1) 玩对对卡游戏,两人结对玩,把若干画有相同物体的卡片打乱,再整齐排成行,上下对齐,每人每次翻两张卡片,如两张卡片相同,可取走;不同,则放回原处(学着记忆第几排、第几张),两人轮流,看谁拿的卡片多

2) 找房子,让幼儿找找XX颜色的房子或XX的房子在第几间,并用印数字的方式表示出来。幼儿可自选活动,并交换玩。

三:结束部分

请幼儿讲讲,你是怎么玩的?

活动延伸

1、幼儿操作材料继续放置于数字角内,并不断增加难度,提高要求。如:对对卡的数量增多,提高游戏难度。 2、在日常生活中贯穿10以内序数的学习。如XXX你排在第几排、第几个?等等。