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有关大学活动策划模板合集6篇

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有关大学活动策划模板合集6篇

有关大学活动策划模板合集6篇
大学活动策划 篇1

一.活动目的:

为了更好的配合新一届主席团的工作,加强学生会各部之间的联系,活跃学生会内部的气氛;

发挥文艺部各个成员的特长,提高各成员的能力,增强校园的文艺气息;

发现学院内更多的文艺人才,为下一次文艺活动做好充分准备。

二.活动主题:

环境工程学院学生会内部联谊活动

三.参与人员:环境工程学院全体学生会成员

四.活动时间:三月中下旬

五.活动地点:大学生活动中心三楼多功能厅

六.活动内容:

向主席团申请并联系各部门,听取各部门的意见和建议;

对活动以各种形式进行宣传;

邀请各部门准备联谊的节目,表演节目可以请外援但必须是我院同学;(每部一至两个节目即可)

节目中穿插游戏,游戏主要以各部门为小组进行,这样可以加强部门内部的团结;

在活动结束后可以奖励表现突出的同学;(可为下一次迎新晚会发觉人才)

活动的经费,服饰,场地布置等由商讨决定。

大学活动策划 篇2

一、 活动主题:发现生活中的美,共建安农学子风。

二、 活动目的及意义:

安农这是我们学习和生活的地方,为了充分发挥学校在育人当中的功能和作用,培养学生良好的道德素质,营造温馨生活环境,增强大学生美好的生活意识。更好地投身于学习和社会实践,提高综合素质,学院特决定开展创建“发现生活中的美”活动。对于加强我们的主管能动性,加强学生自我教育,增加学生的发现能力,增加品质。强化大学生思想政治教育、促进优良学风和文明风尚具有重要意义。

三、 活动时间:3月31号至4月15号。

四、 活动对象:安徽农业大学所有在校生

注:可以个人参加,也可以组团参加(2-3人)

五、 活动的步骤:

1.从20xx年3月30日开始在八教、九教、和餐饮广场前摆活动介绍和活动报名展台;

2.有兴趣的同学可以先了解活动的参赛要求和注意事项,然后决定报名与否;

3.报名参加的同学于20xx年4月15号之前将作品发至资环素拓邮箱()

4.素拓部工作人员对参赛作品进行评选活动,选出一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名和优秀奖十五名;

六、 活动内容要求及评分标准:

1.作品可以以照片,PPT,DV形式展现;

2.作品内容要丰富,富有审美性,艺术性,内容积极向上,能够将安农学子的正面学习风貌表现出来;

3参加作品必须为原创,不得抄袭,不得脱离主题,不得有过于偏激的内容。

4.参赛作品需注明参赛者姓名、年级、专业、学院、联系方式等。

5.评分标准:作品总分100分,思想性和审美性占70%,作品精细程度占30%。

七、 活动奖项设置:

1.一等奖:一名 150元现金及获奖证书

2.二等奖:两名 价值100元现金礼品及获奖证书

3.三等奖:三名 价值50元现金礼品及获奖证书

4.优秀奖:十五名 纪念品及获奖证书

八、 活动经费预算:

1.宣传横幅一个:40元

2.宣传材料:30元

3.获奖证书以及奖品:奖金150元 礼品350元 获奖证书50元 纪念品180元

4.总计:800元 获奖人员都获得相应的荣誉证书,凡参赛者即可加社会实践0.3分。

大学活动策划 篇3

一、活动主题:

和谐班级台球比赛

二、主办单位:

某某大学某学院学生会生活部

三、参赛人员:

某某学院各班级同学

四、活动目的及意义:

为了活跃各班级的课余文化氛围、促进班级同学间的友谊,加强各班级间台球爱好者之间的技术交流,丰富我们大学生的业余生活,最主要的是想通过本次活动增强班级的团结和班级的凝聚力,特举办此次台球大赛活动!

五、活动时间:

4月15号;17,16号;18号,具体时间临时通知。

六、活动地点:洞井

七、活动流程:

1、5月15,16号第一轮(预赛);

5月17号第二轮,第三轮(复赛);

5月18号第四轮(决赛);。

负责人:一二三班班委会

八、活动规则:1、每班派出8名选手参赛,三班共计24名选手,实行抽签制,(一班一,二,三,四号对二班一,二,三,四号;五,六,七,八号对三班一,二,三,四号;二班五,六,七,八号对三班五,六,七,八号)

2、比赛必须让球进入指定的洞内;

3、打进一次白球,罚球一颗;

4、未打中自己球者,罚球一颗;

5、使8号进洞者罚球二颗;

6、不允许爬上台球桌,双脚不许同时离地;

7、做球时必须使球靠边或击中两个或两个以上的球,否着罚球一颗;

8、实行定点定洞,指定的目标球未击落到指定的袋内,应将其拿出重放回置球点,置球点被占时,应摆在置球线上,尽量靠近置球点,但不能与其他球相贴;如果"8"号球和其它彩球需要同时放置时则应先放置"8"号球(开球可任意);

9、母球或彩球出界该选手应罚球一颗;

10、先击进己方七颗球和黑八者为胜方(以上实行五局三胜制)

11、复赛、决赛规则同预赛规则;

12、每次抽签在每轮比赛前进行;

九、活动奖项及奖品:

第一名:奖金25元

第二名:奖金20元

第三名:奖金15元

第四名:奖金12元

第五名:奖金10元

第六名:奖金8元

附:

1、 每场比赛前有一定的时间让选手自由练习;。

3、 比赛结束到当天活动时间结束一段时间内,同学们可以自由的寻找台球桌相互切磋。

4、如遇到特殊情况,将按照当天班委会的具体决定实施

策划单位:某某大学某学院学生会生活部

大学活动策划 篇4

“一年之计在于春”,春天给人以无限活力和希望。在这草长莺飞、樱花烂漫的季节,中南林业科技大学学生社团迎来了第五届校园社团文化节。“新起点,新征程”,让我们张扬着青春的活力,放飞着年轻的希望,舞动着金色的年华,彻底融入到这缤纷的社团活动月中。伴随着时代急速前进的步伐,新一代大学生的素质,在新世纪的氛围内呈现新的气象。

学生社团联合会将利用4月一个月的时间集中开展以“新起点,新征程”为主题的社团活动。春天的社团,伴随着和风的旋律,传承着绿色的希冀——“搭建平台,展示风采,活跃校园,拓展素质”。同时为了了社团更好地开展特色活动和展示自己的风采,深化我校社团改革,汇报社团改革工作的的成果;为了更好地服务学生成长成材,服务校园文化建设;为了推动我校社团前进和发展,繁荣我校校园文化生活。激扬的青春,奔放的气息,张扬的个性,团队的协作……这个春天,让我们共同走过!伴随着时代急速前进的步伐,新一代大学生的素质,在新世纪的氛围内呈现新气象。

第二部分:

一、活动名称:中南林业科技大学第五届校园社团文化节

二、活动主题:新起点 新征程

三、活动时间:20xx年3月31日——4月30日

四、活动地点:中南林业科技大学

 五、活动目的:

活跃校园生活 传承先进文化 提高自身素养

打造精品社团

六、参加对象: 中南林业科技大学各学生社团

 七、主办单位: 共青团中南林业科技大学委员会

中南林业科技大学学生社团联合会

八、承办单位:

中南林业科技大学学生社团联合会

中南林业科技大学成人教育学院分团委社团部

绿源环保协会、三农学会、市场营销协会、树人艺术联合会、漫迷协会、义工协会、法学协会、爱心社、林远羽毛球俱乐部、旅友协会、金融协会、联诚会计协会、爱幕电影协会

 九、协办单位: 中南林业科技大学学生会

十、赞助单位: 湖南移动通信(长沙)有限责任公司

十一、活动意义:

内容: 春 之 萌——爱心篇

林 之 韵——展示篇

梦 之 炫——技能篇

语 之 奇——综合篇

(一)开幕式

1、 启动仪式暨中南林业科技大学首届风筝节

承办:学生社团联合会

市场营销协会

时间:20xx年3月31日

地点:体育场

(二) 春之萌——爱心篇

2、“为我校十一五计划献言献策”征稿活动

承办:三农协会

地点:主教学楼、体育看台

3 、“蒲公英驿站”在行动启动仪式

承办:三农协会

地点:喷泉广场

时间:4月10日

4、长沙高校公益社团首届联席会议暨主题摄影展

承办:爱心社

地点:体育看台

时间:4月10日——4月15日

(三)林之韵——展示篇

5、首届旅游文化展示会

承办:旅友协会

地点:竹园

时间:4月1日——4月3日

大学活动策划 篇5

  一、活动背景

元宵节是我国传统的重要节日之一,又称“上元节”、“灯节”。民间正月十五闹元宵已有悠久的历史,它伴随人们迎来春天,是把节日习俗体现得最为彻底和典型的传统节日。在主题活动中,通过观察、学习、体验等不同形式的活动,幼儿不仅能对元宵节的传统文化和民俗习惯有一个基本的了解,更可以通过自身的参与和表现,进一步获得对节日气氛的体验。

  二、活动目标

1、知道农历正月十五是我国的传统节日——元宵节,了解元宵节的来历及习俗

2、初步尝试用语言、艺术等不同的形式表达自己的认识与感受。

3、感受与老师、小朋友一起做元宵、吃元宵的快乐。

  三、活动准备:

1、有关元宵节的挂图。

2、面粉、盘子、电磁炉、碗、勺子等。

  四、活动地点:

中一班教室。

  五、具体活动流程

活动一:我知道的元宵节(主要涉及领域:社会、语言)

活动目标

1、知道正月十五是中国传统的元宵节,又叫灯节,了解元宵节的来历和一些习俗。

2、体验过元宵节的快乐,感受人们追求团圆的美好愿望。

活动准备

《小朋友的书过春节》。

活动过程

1、展示幼儿收集的资料,引导幼儿自由结伴看一看、说一说,丰富对元宵节的认识。

2、谈话:元宵节的习俗。

提问:元宵节是哪一天?(农历正月十五,过大年的第十五天)

元宵节有哪些有趣的活动(吃元宵、观花灯、猜灯谜、放烟火等)

小朋友知道为什么在元宵节这一天人们要进行这些有趣的活动呢?

这里还有个美丽的传说呢!

3、讲述故事《元宵节的传说》。

教师讲述故事第一段、二自然段,请幼儿注意倾听故事里面都提到哪些人?发生了什么事?

教师讲述第三自然段,请幼儿注意听人们想了什么办法来解决问题,大家成功了吗?

请幼儿阅读《小朋友的`书过春节》第7~10页“元宵节的传说”,结合画面进一步理解故事的内容。

活动二:甜甜的元宵(主要涉及领域:社会、健康)

活动目标:

1、知道元宵节是中国的传统节日,元宵节有品尝元宵的习俗。

2、通过做、煮、品尝元宵,享受制作食物的乐趣。

3、能用简短的语言讲述元宵的味道以及自己品尝元宵时的心情。

活动准备:

面粉、点心盘、电磁炉、糖、小碗、勺子等。

活动过程:

1、激发做元宵的兴趣和愿望。

师::①今天是什么节?元宵节有一种特别的食品,是什么?②元宵是什么样子的?小朋友们想不想自己做元宵?

2、观察制作材料,了解做元宵的方法。

(1)观察并知道做元宵需要的材料。

(2)了解做元宵的方法和要求。

师:①我们怎样才能做出圆圆的元宵?②老师煮元宵时,小朋友们应该注意些什么?

3、做元宵、煮元宵。

(1)提醒幼儿洗手。

(2)幼儿尝试用搓、团圆、在盘中滚一滚等方法做元宵。(提醒幼儿注意不把面粉团弄碎,不要将面粉撒在盘外。)

(3)教师煮元宵。

4、加糖品尝元宵,说说元宵的味道和自己的心情。

大学活动策划 篇6

一、主题:

“狂欢xxxx,喜迎新年”。

二、时间:

xx年xx月xx日(时间初步预定)。

三、特点:

节目新颖,表现当代大学生实际生活以及需求。

1、前期宣传工作(一周)

(1)宣传板。

要求:形式不限,构思新颖,以年会晚会为主题。

(2)海报制作:xx年年会晚会海报。

要求:以年会晚会为主题。

(3)宣传单制作:年会晚会传单。

要求:形式不限,构思新颖,以年会晚会为主题。

(4)网站制作:广陵学院网上公布。

要求:以此次活动为主题,介绍本次活动的内容、时间、地点,及本次活动的赞助商。

(5)广播宣传(校本部广播系统)制作:专业的广播电台专题宣传

要求:形式不限,构思新颖,以年会晚会为主题。

2、后期宣传工作(活动结束后):以文字、网页的形式对本次活动进行回顾报道。

(1)前期活动工作:

①通知各学院递交节目名单。

②所报节目参加人员。

③晚会节目主持人。

④参加晚会人员名单。

(2)晚会节目准备:

内容:成立晚会筹备小组,确定晚会节目。并邀请校内及各大高校著名的乐队、劲舞队、剧团进行表演,力求节目质量。

(3)中期活动工作:

①校内树立以此次活动为主题的宣传版,张贴宣传海报。

②利用学校新闻中心播出此次活动的专题节目。

③进行网上宣传。

④推进各学院的节目进程。

⑤对所有参赛的节目进行前期筛选。

⑥对所有参赛节目进行彩排并进行选优方案。

⑦确定所有参赛节目。

(4)晚会期间:

①对现场内外进行布置

②安排演职人员以及后期参赛所有节目排练工作

③现场领导的接待工作、观众进出会场秩序

④晚会开始前后的现场秩序的维持工作及各项后勤保障工作

⑤晚会后的收尾工作

(5)后期活动工作:

①宣传费用:喷绘海报、宣传板…

②活动费用:音响设备、舞台布置、请柬、化妆品、服装租借、荧光棒、鲜花…

四、年会晚会内容:

1、烟花开幕。

2、请领导致词。

3、由领导宣布年会游艺晚会正式开始。

4、节目表演同时游艺活动开始。

5、活动结束。

五、具体游艺晚会节目:

节目1:巧力搬物。

节目组成员:8人。

所需道具:两个筐、气球

游戏规则:分2组进行比赛,每组2人,时间为一分钟。在场地两端各放置两个筐(两个筐中放满气球,另两个不放),从放置球的筐中取出求,用头和肩膀夹住迅速跑向另一端,将球放入筐中,每次两人进行比赛,运送球数量多的为胜。

奖励方法:一分钟运3—5球获2张奖票,6个以上获3张奖票,参与者1张。

节目2:心有灵犀

节目组成员:8人

所需道具:词汇卡

游戏规则:两人一组,面对面,将各种词汇分为若干类,选手可自主选择一类,一人用身体语言比划,另一人猜,在一分钟之内才对3个者即过关,选手有两次放弃权。

奖励方法:在一分钟内猜对3题者获得2张奖票,3题以上的获3张奖票。

节目3:“iq”大比拼

节目组成员:6人

所需道具:0号图纸10张、记号笔2支

游戏规则:本游戏采用抽题的形式。参加者如果能答对题卡上题目,即可获得奖票2张。(答题后要求交还题卡)

奖励方法:答对1题,获奖票2张。

节目4:抢凳子

节目组成员:6人

所需道具:凳子3张、哨子1个

游戏规则:每轮游戏需5人参加。游戏场地中央会摆有3张并拢的凳子,5人围着凳子各站定一个点。根据主持人的提示,5人围着凳子走动或做其他动作,待主持人哨声响后,能迅速抢做到凳子的那3人即胜出。可获奖票3张,其他两人各获奖票1张。

奖励方法:抢到凳子的3个各获奖票2张,其他2个参与者各获奖票1张。

节目5:运气球

节目组成员:6人

所需道具:气球20个、绳子

游戏规则:此游戏为两人制,要求两人背对背,中间夹着气球走动。如果两人能在一分钟内把气球运到指定位置即可获得奖票1张。一分钟内可运两个气球到指定位置,两人各获得奖票2两张,一分钟内可运气球三个的各获得奖票四张。

奖励方法:一分钟内只运一个气球获奖票1张,运两个气球获奖票2张,运三个气球获奖票3张。

节目6:绑腿

节目组成员:6人

所需道具:3张桌子、20根绳子、3个瓶子(塑料的)

游戏规则:

1)在三张桌子上分别放上三个塑料瓶

2)参赛者在距离桌子十米处准备

3)每一次由三个组参加比赛,每组三个人相互用绳子绑住腿

4)由十米处开始跑向桌子,拿到瓶子再往回到起点

5)以速度快慢决定胜负

奖励方法:最快的获奖票各3张,第二的获奖票各2张,最后的获奖票各1张。

节目7:猜谜

节目组成员:8人

所需道具:绳子2根

游戏规则:在规定的时间内,猜一定数目的“谜语”,根据个人所猜该“谜语”的对错,进行不等的奖券奖励。本活动谜语总数为500个。

奖励方法:答对题目着获奖票2张。

节目8:抛球

节目组成员:5人

所需道具:箩筐1个、篮球4个

游戏规则:参加人员必须站在指定位置抛球,人与箩筐之间的距离为2米。每一个参赛人员共有3次抛球机会,球一定要投入箩筐不能弹出,方可计分。如弹出不计分,计分方式按箩筐中的球的个数发奖票。

奖励方法:筐中有1球的获2张奖票,有2个球的获奖票3张,有3个球的获奖票4张。

节目9:吹气球

节目组成员:5人

所需道具:气球XX个、秒表1个

游戏规则:参加比赛人员5人一组,同时吹气球按吹爆的个数发奖。

奖励方法:吹爆1个气球奖励2张票,吹爆2个气球奖励3张,吹爆个气球奖励4张,吹爆4—5个气球奖励5张票。

节目10:吹蜡烛

节目组成员:5人

所需道具:蜡烛30支、打火机1个

游戏规则:将点燃的10支蜡烛摆放成一排,蜡烛之间相距10cm,参赛人员必须站在距蜡烛1m处,开始吹蜡烛,参赛人员只能一次性的一口气吹蜡烛,不允许连续吹两次,否则无效。

奖励方法:一次性吹灭蜡烛1—2支者奖励2张票,3—4支奖励3张,5—7张奖励4张,8—10支奖励5张票。

注:奖票最终可兑换相应奖品